💎 6.1 系统定位
药灵(Spirit Herb)不是宠物,也不是英雄。
它是由仙草化形而来的智慧生命。每一个药灵:来源于一株仙草 → 保留仙草药性 → 拥有独立人格 → 可以战斗、经营、聊天、成长、参与剧情。
整个游戏最终围绕:人 → 药灵 → 百草文明 展开。
🎯 6.2 六大功能目标
| 功能 | 作用 | 设计原则 |
| ⚔️ 战斗 | Roguelite 出战单位 | 每个药灵有独特定位,避免全是输出 |
| 🌱 经营 | 自动管理药园 | 根据药灵特长分配工作 |
| 💬 社交 | AI 对话、陪伴 | 自然的伙伴关系,不是百科问答 |
| 📖 剧情 | 主线与支线推动 | 药灵是故事的参与者而非旁观者 |
| 📕 收集 | 化形、皮肤、图鉴 | 长期收集驱动 |
| 💰 商业化 | 外观、主题、语音、家具 | 不破坏核心玩法,外观付费 |
🔄 6.3 生命周期
玩家培养的是同一个生命,而不是不断更换角色。
🌱 仙草▼
培养▼
觉醒▼
化形 → 药灵▼
提升好感▼
技能成长▼
AI记忆成长▼
⭐ 终极觉醒
📊 6.4 药灵属性体系
每位药灵都有四类属性,其中 AI 属性和个性属性是核心创新。
A. 战斗属性
| HP | 生命值 |
| Attack | 攻击力 |
| Defense | 防御力 |
| Speed | 速度(影响攻击频率) |
| Crit | 暴击率 |
| Crit Damage | 暴击伤害倍率 |
B. 成长属性
| 等级 | 1-100 |
| 星级 | ★1-★6 |
| 品质 | SR/SSR/UR |
| 突破 | 0-5阶 |
| 技能等级 | Lv1-Lv10 |
C. AI属性(创新)
| 属性 | 含义 | 影响 |
| 信任 | 是否愿意接受建议 | 战斗听从指令的概率 |
| 亲密 | 互动深度 | 对话内容的私密程度 |
| 理解 | 是否理解玩家偏好 | AI推荐准确度 |
| 活力 | 是否愿意主动经营 | 离线自动经营效率 |
D. 个性属性(0-100)
| 勇敢 | 战斗中的主动程度 |
| 细心 | 发现隐藏事件的概率 |
| 乐观 | 影响情绪恢复速度 |
| 好奇 | 探索新区域的主动性 |
| 勤奋 | 自动经营的工作效率 |
🎭 6.5 人格模型(双层设计)
固定人格(化形时决定,不会改变)
| 药灵 | 人格 | 对话风格 |
| 灵芝 | 沉稳 | 轻声细语,先思考再说话 |
| 人参 | 活泼 | 精力充沛,喜欢到处跑 |
| 黄芪 | 勤奋 | 话不多但干活认真 |
| 丹参 | 冷静 | 分析型,说话简短直接 |
| 艾草 | 元气 | 总是充满干劲 |
| 石斛 | 理性 | 逻辑清晰,喜欢数据 |
| 当归 | 温柔 | 善解人意,会关心玩家 |
| 三七 | 勇敢 | 行动派,先冲再说 |
| 薄荷 | 调皮 | 喜欢开玩笑和恶作剧 |
| 雪莲 | 高冷 | 话少但每句都有分量 |
| 何首乌 | 毒舌 | 吐槽役,但关键时刻很可靠 |
| 冬虫夏草 | 神秘 | 说话含糊,让人捉摸不透 |
成长人格(玩家行为影响)
同一药灵,不同玩家培养出不同风格:
• 经常一起战斗 → 勇敢 ↑
• 经常炼丹 → 耐心 ↑
• 经常聊天 → 幽默 ↑
• 长时间忽略 → 信任 ↓
🧠 6.6 AI 记忆系统(Memory)
药灵需要拥有长期记忆,而不是每次聊天都重新开始。这是本项目最重要的创新点之一。
记忆分层架构
| 层级 | 存储时长 | 示例 | 技术实现 |
| 短期记忆 | 当前会话 | "今天刚打败了 Boss" | 会话上下文 |
| 中期记忆 | 7-30天 | "最近常用毒系 Build" | Redis / 向量库 |
| 长期记忆 | 永久 | "玩家喜欢收集变异灵芝" | PostgreSQL / 摘要存储 |
| 永久记忆 | 不可删除 | "第一次化形"、"重要剧情节点" | PostgreSQL (标记为里程碑) |
记忆引用示例
玩家:今天不知道干什么。
灵芝(引用长期记忆):你上周说过想收集七彩金灵芝,不如我们去药园看看?最近天气是灵雨,变异概率很高呢。
😊 6.7 情绪系统
药灵拥有实时情绪,但情绪影响保持轻度,避免给玩家造成负担。
😊 开心
战斗胜利/收到礼物
对话更积极
😴 疲劳
连续战斗过多
战斗效率微降
😡 生气
连续战败/被忽略
对话变冷淡
😢 难过
羁绊药灵受伤
需要安慰互动
🤩 兴奋
发现变异/稀有掉落
自动经营效率提升
| 情绪来源 | 影响范围 | 影响程度 |
| 战斗胜负 | 对话语气、战斗表现 | 轻微 (±5%) |
| 玩家互动频率 | 信任属性、自动经营效率 | 中等 (±15%) |
| 礼物 | 好感度、情绪立即恢复 | 显著 (+30%) |
| 长时间忽略(>3天) | 情绪下降 | 渐进 (-10%/天) |
| 特殊剧情 | 情绪大幅变化 | 剧情驱动 |
💝 6.8 好感度系统
Lv1 陌生▼
Lv2 认识▼
Lv3 朋友▼
Lv4 伙伴▼
Lv5 知己▼
Lv6 传承者
每一级解锁:新剧情、新语音、新技能、新动画、新表情、新服装。
⚔️ 6.9 药灵职业体系
| 职业 | 英文 | 职责 | 代表药灵 |
| 💚 医者 | Healer | 治疗、净化、驱散Debuff | 灵芝、当归 |
| ✨ 药师 | Alchemist | Buff、辅助、属性强化 | 人参、黄精 |
| ⚔️ 战灵 | Warrior | 物理/法术输出 | 丹参、三七 |
| 🛡️ 守卫 | Guardian | 护盾、防御、吸引火力 | 黄芪、山药 |
| 🔮 咒师 | Warlock | 控制、持续伤害、Debuff | 何首乌、薄荷 |
| 🌿 灵植师 | Botanist | 召唤植物、范围控制 | 冬虫夏草、石斛 |
设计意图:丰富 Build 选择,避免所有药灵都变成输出角色。
🌳 6.10 技能成长树
每位药灵拥有三条成长路线,玩家只能重点培养其中一条,自然形成 Build 差异。
示例:灵芝的三条路线
🌿 生命路线
提升 HP 上限和护盾吸收量
终极技能:不死之身
(阵亡后复活1次,恢复50%HP)
💚 恢复路线
提升治疗效果和范围
终极技能:灵雨普降
(全图持续恢复,持续15秒)
🛡️ 守护路线
提升防御和团队减伤
终极技能:百草结界
(全队无敌3秒,冷却120秒)
🔗 6.11 羁绊系统
药灵之间也会建立关系。羁绊既有数值加成,也有专属剧情。
已设计羁绊组合
| 羁绊名称 | 组合 | 数值效果 | 剧情主题 |
| 姐妹羁绊 | 灵芝 + 黄精 | 回血效果 +25% | 千年相伴的深厚情谊 |
| 互怼组合 | 人参 + 何首乌 | 暴击率 +15% | 欢喜冤家,互相吐槽 |
| 清香组合 | 艾草 + 薄荷 | 技能范围 +30% | 气味相投的好友 |
| 冰火双生 | 丹参 + 雪莲 | 火伤+25% & 冰控+1秒 | 对立属性的奇妙平衡 |
| 师友传承 | 灵芝 + 当归 | 治疗效果 +20% | 前辈对后辈的指导 |
🤖 6.12 自动经营 Agent
药灵不仅战斗,还能工作。安排后离线继续工作。
| 建筑 | 推荐药灵 | 自动行为 |
| 药田 | 人参、黄芪 | 自动种植、浇水、施肥 |
| 炼丹房 | 灵芝、石斛 | 自动炼丹、管理丹方 |
| 灵泉 | 雪莲 | 维持灵泉纯净、提升效率 |
| 图鉴馆 | 何首乌 | 整理图鉴、发现新知识 |
| 仓库 | 丹参 | 整理仓库、自动分类 |
未来方向:AI 自动优化排班,根据天气和季节自动调整药灵工作安排。
💬 6.13 AI 对话设计原则
原则:AI 不是百科,而是伙伴。对话应当自然、有个性、有记忆。
对话对比
| 场景 | ❌ 不好的对话 | ✅ 好的对话 |
| 卡关求助 |
"推荐Build: XXXXX" |
"我注意到你最近很喜欢恢复流,不过这个Boss的持续伤害很高,也许我们可以尝试加入一株石斛提升控制能力。" |
| 日常问候 |
"你好,有什么需要帮助的?" |
"今天药园的灵气很充沛呢,我看见你种的那株灵芝已经快开花了!" |
| 长时间未登录 |
"欢迎回来。" |
"你终于回来了!这几天我帮你照顾着药园,东边的药田收了三茬,西边的人参娃娃一直在问你去哪了。" |
🎮 6.14 药灵互动
玩家每天可与药灵进行轻量互动(不要求每日完成所有内容)。
💬 聊天
AI 自由对话
🎁 送礼
提升好感度
🤝 抚摸
轻互动,提升亲密
⚗️ 一起炼丹
提升炼丹品质
📸 合影
社交分享内容
👗 换装
外观自定义
🚶 散步
发现隐藏事件
🏋️ 训练
提升战斗属性
📋 完成委托
获得稀有奖励
⭐ 6.15 药灵觉醒
达到最高好感度后,开启终极觉醒。觉醒获得:
🖼️ 新立绘
全新角色插画
🎬 新Live2D
动态角色表现
⚔️ 新技能
终极技能解锁
📖 新剧情
专属觉醒剧情线
🏅 新称号
展示玩家成就
✨ 新特效
战斗和界面特效
📋 6.16 首发药灵列表(MVP: 12名)
| 药灵 | 来源仙草 | 职业 | 性格 | AI特征 |
| 灵芝 | 灵芝 (SSR) | 医者 | 沉稳 | 善于观察,给出体贴建议 |
| 人参 | 人参 (SR) | 药师 | 活泼 | 精力充沛,主动发起对话 |
| 黄芪 | 黄芪 (SR) | 守卫 | 勤奋 | 默默干活,话少但可靠 |
| 丹参 | 丹参 (SR) | 战灵 | 冷静 | 分析型,推荐最优Build |
| 艾草 | 艾草 (R) | 咒师 | 元气 | 总是正能量,鼓励玩家 |
| 石斛 | 石斛 (SR) | 灵植师 | 理性 | 逻辑清晰,适合新手引导 |
| 当归 | 当归 (SR) | 医者 | 温柔 | 关心玩家状态,提醒休息 |
| 三七 | 三七 (SR) | 战灵 | 勇敢 | 战斗狂,喜欢挑战强敌 |
| 薄荷 | 薄荷 (SR) | 咒师 | 调皮 | 喜欢开玩笑,发现隐藏地点 |
| 雪莲 | 雪莲 (SSR) | 药师 | 高冷 | 话少但句句在理 |
| 何首乌 | 何首乌 (SR) | 咒师 | 毒舌 | 吐槽役,但关键时刻护短 |
| 冬虫夏草 | 冬虫夏草 (UR) | 灵植师 | 神秘 | 说话含糊,隐藏着大秘密 |
🏗️ 6.17 技术架构建议
采用模块化设计,AI 模块作为可插拔能力。
药灵
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战斗模块 经营模块 AI模块
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技能树 工作调度 对话/记忆
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药灵数据中心
离线模式:使用规则驱动(固定对话库、行为树)
适用:微信小游戏、低配设备、无网络
在线模式:接入 LLM,支持长期记忆和自然对话
适用:PC、移动 App、高配设备