📑 第六章 目录

  1. 系统定位
  2. 六大功能目标
  3. 生命周期
  4. 药灵属性体系
  5. 人格模型
  6. AI记忆系统
  7. 情绪系统
  8. 好感度系统
  9. 职业体系
  10. 技能成长树
  11. 羁绊系统
  12. 自动经营Agent
  13. AI对话设计
  14. 药灵互动
  15. 药灵觉醒
  16. 首发药灵列表
  17. 技术架构

💎 6.1 系统定位

药灵(Spirit Herb)不是宠物,也不是英雄。
它是由仙草化形而来的智慧生命。每一个药灵:来源于一株仙草 → 保留仙草药性 → 拥有独立人格 → 可以战斗、经营、聊天、成长、参与剧情。

整个游戏最终围绕:人 → 药灵 → 百草文明 展开。

🎯 6.2 六大功能目标

功能作用设计原则
⚔️ 战斗Roguelite 出战单位每个药灵有独特定位,避免全是输出
🌱 经营自动管理药园根据药灵特长分配工作
💬 社交AI 对话、陪伴自然的伙伴关系,不是百科问答
📖 剧情主线与支线推动药灵是故事的参与者而非旁观者
📕 收集化形、皮肤、图鉴长期收集驱动
💰 商业化外观、主题、语音、家具不破坏核心玩法,外观付费

🔄 6.3 生命周期

玩家培养的是同一个生命,而不是不断更换角色。

🌱 仙草 培养 觉醒 化形 → 药灵 提升好感 技能成长 AI记忆成长 ⭐ 终极觉醒

📊 6.4 药灵属性体系

每位药灵都有四类属性,其中 AI 属性和个性属性是核心创新。

A. 战斗属性

HP生命值
Attack攻击力
Defense防御力
Speed速度(影响攻击频率)
Crit暴击率
Crit Damage暴击伤害倍率

B. 成长属性

等级1-100
星级★1-★6
品质SR/SSR/UR
突破0-5阶
技能等级Lv1-Lv10

C. AI属性(创新)

属性含义影响
信任是否愿意接受建议战斗听从指令的概率
亲密互动深度对话内容的私密程度
理解是否理解玩家偏好AI推荐准确度
活力是否愿意主动经营离线自动经营效率

D. 个性属性(0-100)

勇敢战斗中的主动程度
细心发现隐藏事件的概率
乐观影响情绪恢复速度
好奇探索新区域的主动性
勤奋自动经营的工作效率

🎭 6.5 人格模型(双层设计)

固定人格(化形时决定,不会改变)

药灵人格对话风格
灵芝沉稳轻声细语,先思考再说话
人参活泼精力充沛,喜欢到处跑
黄芪勤奋话不多但干活认真
丹参冷静分析型,说话简短直接
艾草元气总是充满干劲
石斛理性逻辑清晰,喜欢数据
当归温柔善解人意,会关心玩家
三七勇敢行动派,先冲再说
薄荷调皮喜欢开玩笑和恶作剧
雪莲高冷话少但每句都有分量
何首乌毒舌吐槽役,但关键时刻很可靠
冬虫夏草神秘说话含糊,让人捉摸不透

成长人格(玩家行为影响)

同一药灵,不同玩家培养出不同风格:
• 经常一起战斗 → 勇敢 ↑
• 经常炼丹 → 耐心 ↑
• 经常聊天 → 幽默 ↑
• 长时间忽略 → 信任 ↓

🧠 6.6 AI 记忆系统(Memory)

药灵需要拥有长期记忆,而不是每次聊天都重新开始。这是本项目最重要的创新点之一。

记忆分层架构

层级存储时长示例技术实现
短期记忆当前会话"今天刚打败了 Boss"会话上下文
中期记忆7-30天"最近常用毒系 Build"Redis / 向量库
长期记忆永久"玩家喜欢收集变异灵芝"PostgreSQL / 摘要存储
永久记忆不可删除"第一次化形"、"重要剧情节点"PostgreSQL (标记为里程碑)

记忆引用示例

玩家:今天不知道干什么。
灵芝(引用长期记忆):你上周说过想收集七彩金灵芝,不如我们去药园看看?最近天气是灵雨,变异概率很高呢。

😊 6.7 情绪系统

药灵拥有实时情绪,但情绪影响保持轻度,避免给玩家造成负担。

😊 开心
战斗胜利/收到礼物
对话更积极
😴 疲劳
连续战斗过多
战斗效率微降
😡 生气
连续战败/被忽略
对话变冷淡
😢 难过
羁绊药灵受伤
需要安慰互动
🤩 兴奋
发现变异/稀有掉落
自动经营效率提升
情绪来源影响范围影响程度
战斗胜负对话语气、战斗表现轻微 (±5%)
玩家互动频率信任属性、自动经营效率中等 (±15%)
礼物好感度、情绪立即恢复显著 (+30%)
长时间忽略(>3天)情绪下降渐进 (-10%/天)
特殊剧情情绪大幅变化剧情驱动

💝 6.8 好感度系统

Lv1 陌生 Lv2 认识 Lv3 朋友 Lv4 伙伴 Lv5 知己 Lv6 传承者

每一级解锁:新剧情、新语音、新技能、新动画、新表情、新服装。

⚔️ 6.9 药灵职业体系

职业英文职责代表药灵
💚 医者Healer治疗、净化、驱散Debuff灵芝、当归
✨ 药师AlchemistBuff、辅助、属性强化人参、黄精
⚔️ 战灵Warrior物理/法术输出丹参、三七
🛡️ 守卫Guardian护盾、防御、吸引火力黄芪、山药
🔮 咒师Warlock控制、持续伤害、Debuff何首乌、薄荷
🌿 灵植师Botanist召唤植物、范围控制冬虫夏草、石斛
设计意图:丰富 Build 选择,避免所有药灵都变成输出角色。

🌳 6.10 技能成长树

每位药灵拥有三条成长路线,玩家只能重点培养其中一条,自然形成 Build 差异。

示例:灵芝的三条路线

🌿 生命路线 提升 HP 上限和护盾吸收量
终极技能:不死之身
(阵亡后复活1次,恢复50%HP)
💚 恢复路线 提升治疗效果和范围
终极技能:灵雨普降
(全图持续恢复,持续15秒)
🛡️ 守护路线 提升防御和团队减伤
终极技能:百草结界
(全队无敌3秒,冷却120秒)

🔗 6.11 羁绊系统

药灵之间也会建立关系。羁绊既有数值加成,也有专属剧情。

已设计羁绊组合

羁绊名称组合数值效果剧情主题
姐妹羁绊灵芝 + 黄精回血效果 +25%千年相伴的深厚情谊
互怼组合人参 + 何首乌暴击率 +15%欢喜冤家,互相吐槽
清香组合艾草 + 薄荷技能范围 +30%气味相投的好友
冰火双生丹参 + 雪莲火伤+25% & 冰控+1秒对立属性的奇妙平衡
师友传承灵芝 + 当归治疗效果 +20%前辈对后辈的指导

🤖 6.12 自动经营 Agent

药灵不仅战斗,还能工作。安排后离线继续工作。

建筑推荐药灵自动行为
药田人参、黄芪自动种植、浇水、施肥
炼丹房灵芝、石斛自动炼丹、管理丹方
灵泉雪莲维持灵泉纯净、提升效率
图鉴馆何首乌整理图鉴、发现新知识
仓库丹参整理仓库、自动分类
未来方向:AI 自动优化排班,根据天气和季节自动调整药灵工作安排。

💬 6.13 AI 对话设计原则

原则:AI 不是百科,而是伙伴。对话应当自然、有个性、有记忆。

对话对比

场景❌ 不好的对话✅ 好的对话
卡关求助 "推荐Build: XXXXX" "我注意到你最近很喜欢恢复流,不过这个Boss的持续伤害很高,也许我们可以尝试加入一株石斛提升控制能力。"
日常问候 "你好,有什么需要帮助的?" "今天药园的灵气很充沛呢,我看见你种的那株灵芝已经快开花了!"
长时间未登录 "欢迎回来。" "你终于回来了!这几天我帮你照顾着药园,东边的药田收了三茬,西边的人参娃娃一直在问你去哪了。"

🎮 6.14 药灵互动

玩家每天可与药灵进行轻量互动(不要求每日完成所有内容)。

💬 聊天
AI 自由对话
🎁 送礼
提升好感度
🤝 抚摸
轻互动,提升亲密
⚗️ 一起炼丹
提升炼丹品质
📸 合影
社交分享内容
👗 换装
外观自定义
🚶 散步
发现隐藏事件
🏋️ 训练
提升战斗属性
📋 完成委托
获得稀有奖励

6.15 药灵觉醒

达到最高好感度后,开启终极觉醒。觉醒获得:

🖼️ 新立绘
全新角色插画
🎬 新Live2D
动态角色表现
⚔️ 新技能
终极技能解锁
📖 新剧情
专属觉醒剧情线
🏅 新称号
展示玩家成就
✨ 新特效
战斗和界面特效

📋 6.16 首发药灵列表(MVP: 12名)

药灵来源仙草职业性格AI特征
灵芝灵芝 (SSR)医者沉稳善于观察,给出体贴建议
人参人参 (SR)药师活泼精力充沛,主动发起对话
黄芪黄芪 (SR)守卫勤奋默默干活,话少但可靠
丹参丹参 (SR)战灵冷静分析型,推荐最优Build
艾草艾草 (R)咒师元气总是正能量,鼓励玩家
石斛石斛 (SR)灵植师理性逻辑清晰,适合新手引导
当归当归 (SR)医者温柔关心玩家状态,提醒休息
三七三七 (SR)战灵勇敢战斗狂,喜欢挑战强敌
薄荷薄荷 (SR)咒师调皮喜欢开玩笑,发现隐藏地点
雪莲雪莲 (SSR)药师高冷话少但句句在理
何首乌何首乌 (SR)咒师毒舌吐槽役,但关键时刻护短
冬虫夏草冬虫夏草 (UR)灵植师神秘说话含糊,隐藏着大秘密

🏗️ 6.17 技术架构建议

采用模块化设计,AI 模块作为可插拔能力。

药灵 │ ┌──────────┼──────────┐ │ │ │ 战斗模块 经营模块 AI模块 │ │ │ 技能树 工作调度 对话/记忆 │ │ │ └──────────┼──────────┘ │ 药灵数据中心
离线模式:使用规则驱动(固定对话库、行为树)
适用:微信小游戏、低配设备、无网络
在线模式:接入 LLM,支持长期记忆和自然对话
适用:PC、移动 App、高配设备