这是整个项目最重要的一卷,预计 80~120 页。
| 系统 | 设计内容 | 状态 |
|---|---|---|
| 等级系统 | 玩家等级、药灵等级、建筑等级的经验曲线 | 📐 待展开 |
| 成长曲线 | HP、ATK、DEF 的成长公式 | ✅ 框架完成 |
| 经济体系 | 金币、仙玉、灵气的产出与消耗平衡 | 📐 待展开 |
| 抽卡概率 | 仙草种子的品质分布概率 | 📐 待展开 |
| 掉落率 | 各品质物品的基础掉落率和保底机制 | ✅ 框架完成 |
| 装备强化 | 装备强化等级的成功率和属性成长 | 📐 待展开 |
| 升级消耗 | 建筑升级、科技研究的资源消耗曲线 | 📐 待展开 |
| 广告收益 | 每个广告位的奖励价值和每日上限 | ✅ 已设计 |
| IAP收益 | 每档充值的仙玉量和物品价值 | ✅ 已设计 |
前30分钟,逐分钟、逐点击、逐剧情、逐奖励的完整引导设计。
| 时间 | 阶段 | 内容 |
|---|---|---|
| 0-3分钟 | 初次进入 | 世界观引入、角色创建、首个药灵(灵芝)获得 |
| 3-8分钟 | 基础经营 | 种植第一株仙草、浇水、采收 |
| 8-15分钟 | 首次战斗 | 进入秘境、战斗教程、首个Build选择 |
| 15-22分钟 | 首次炼丹 | 炼丹房教程、制作第一个战斗丹 |
| 22-30分钟 | 系统解锁 | 解锁图鉴、灵泉、日常任务、全功能预览 |
预计 80 页,覆盖所有页面的交互流程图。
预计 60 页,定义所有视觉规范。
| 类别 | 内容 |
|---|---|
| UI规范 | 按钮、输入框、弹窗、列表、导航栏的尺寸和样式 |
| Icon规范 | 图标风格、尺寸体系(16/24/32/48/64/128px) |
| 字体规范 | 中文/英文/数字的字体选择、字号阶梯 |
| 颜色体系 | 主色、辅助色、品质色、功能色的色值定义 |
| 角色设计 | 药灵立绘、Q版、战斗模型的风格统一 |
| 场景设计 | 药园、秘境、世界Boss场景的风格 |
| 动画规范 | UI动画(缓动曲线)、角色动画(帧率、骨骼) |
| 特效规范 | 技能特效、天气特效、变异特效的风格 |
| Spine/Live2D | 药灵动画的骨骼绑定和动画制作规范 |
预计 60 页,定义运营节奏和活动规范。
| 周期 | 运营内容 |
|---|---|
| 每日 | 日常任务、每日秘境、世界事件、签到 |
| 每周 | 周Boss轮换、周限定Build、宗门竞赛、排行榜结算 |
| 每月 | 新区域开放、月度活动、药园设计大赛 |
| 每赛季(60天) | 新主线剧情、新仙草/Boss/药灵、Battle Pass、赛季限定 |
| 节日 | 春节、元宵、清明、端午、七夕、中秋、重阳、冬至 |
| 联动 | IP联动、中药博物馆、文化机构合作 |
预计 40 页,所有埋点和数据分析指标。
| 类别 | 关键事件 |
|---|---|
| 留存 | 登录、注销、回话时长 |
| 漏斗 | 注册→首次战斗→首次炼丹→首次药灵→首次付费 |
| 广告 | 广告展示、广告点击、广告完成率、广告奖励领取 |
| Build | Build使用率、Build胜率、共鸣激活率、符文装备率 |
| 仙草 | 仙草培养率、变异率、图鉴完成度 |
| AI | AI聊天率、AI推荐采纳率、AI经营使用率 |
| 商业化 | 付费率、ARPPU、首次付费时间、复购率 |
| 社交 | 好友添加率、宗门活跃度、世界Boss参与率 |
| 阶段 | 时长 | 里程碑 |
|---|---|---|
| 预研期 | 2个月 | 技术选型、原型验证 |
| MVP开发 | 4个月 | 核心循环可玩 |
| Alpha | 2个月 | 全部 MVP 功能完成、内部测试 |
| Beta | 2个月 | 外部测试、数值调优 |
| 上线 | 第10个月 | 正式发布 |
| 角色 | 人数 |
|---|---|
| 制作人/策划 | 1 |
| Unity 客户端 | 2-3 |
| 服务端 (Python) | 1-2 |
| AI工程师 | 1 |
| 美术(UI+角色+场景) | 2-3 |
| 数值策划 | 1 |
| 测试 | 1 |
| 总计 | 9-12人 |
| 附录 | 内容 |
|---|---|
| 竞品分析 | 向僵尸开炮、弹壳特攻队、吸血鬼幸存者、桃源深处有人家 |
| 参考资料 | 本草纲目、神农本草经、山海经、中国神话大词典 |
| 中药资料 | 100种常用中药的药性、功效、禁忌 |
| 技能池 | 300+技能的完整列表和描述 |
| Boss池 | 30+ Boss的完整设计表 |
| 药灵池 | 50+ 药灵的完整设计表 |
| 世界地图 | 六大仙境的完整地图 |
| 术语表 | 游戏内所有专有名词的定义 |
| 版本历史 | V1.0 → V4.0 的迭代记录 |